"첫 득점 팀" 베팅은 경기 완료 여부와 관계없이 득점한 경우 바로 적용됩니다.
다중 스테이지 시장의 경우, 경기 베팅은 최종 순위를 최고로 달성한 선수에 대해 종결됩니다. 베팅이 유효하려면 두 선수 모두 출발해야 합니다.
참가자가 예선을 시작하지 않으면 해당 참가자에 대한 예선 통과 또는 예선 순위에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
노히트 노런 마켓: 경기가 완료될 때 개별 및 종합 노히트 노런을 집계합니다.
목록에 있는 골퍼가 기권하거나 컷 탈락으로 인해 다른 수의 홀을 완료할 경우 가장 많은 홀을 플레이하는 선수가 핸디캡 베팅에서 승리합니다. 플레이오프는 핸디캡 베팅에 포함되지 않습니다.
연장전을 포함하는 마켓에서 승부차기는 연장전의 일부로 간주합니다. 승부차기가 일어날 경우, 승자 팀은 한 골을 받습니다.
동일한 국가 내에서 시합 장소가 변경되었을 경우 베팅은 유효합니다. 만일 다른 국가로 변경될 경우, 해당 시합에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
턴오버 (펌블이나 인터셉트가 원래 공을 스냅한 팀에게 되돌아간다고 해도)
순위는 가능한 경우 공식 토너먼트 순위에 따라 결정됩니다. 토너먼트 최종 결과가 명확하지 않을 경우 다음 공식을 따릅니다. 개별 라운드 베팅은 가장 피나클 오랫동안 살아남은 팀 또는 참가자를 기반으로 결정됩니다.
한 팀의 시간이 초과되면 해당 팀은 기권으로 처리되고 상대팀이 공식적인 승리팀으로 결정됩니다. 경기 베팅은 공식 결과를 바탕으로 처리됩니다. 스프레드 및 총계 시장의 베팅은 무효로 처리됩니다.
해당 팀이 시즌을 완전히 마무리할지에 대한 합리적 의심이 있을 때 해당 팀의 시즌 포인트 마켓은 이들이 시즌을 마무리할 때까지 확정되지 않습니다. 시즌 포인트 마켓이 확정되면 어떠한 이유로든 팀이 기대한 것보다 적은 경기를 치르더라도 변경되지 않습니다.
알파인 스키의 경우, 적어도 한 명의 참가자가 전체 이벤트를 완료해야 하며 그렇지 않으면 베팅이 무효 처리됩니다.
컨퍼런스 산하 디비전 배당률의 경우, 컨퍼런스 챔피언십 경기에 출전하는 팀이 그 디비전에서 우승한 것으로 간주합니다.
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